fanfan55555
发表于 2013-6-5 15:01
我觉得很合理,并不牵强。
目前大体上就是3条路:
1)在目前基础上,专心针对物理AI等关系比赛本质的 ...
zxt1222 发表于 2013-6-5 14:56 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
好不好游戏到手再说吧,比较可惜的就是次世代FIFA14没有参照物了,就如现在2K篮球一样!:bz36:
zxt1222
发表于 2013-6-5 15:08
好不好游戏到手再说吧,比较可惜的就是次世代FIFA14没有参照物了,就如现在2K篮球一样!
fanfan55555 发表于 2013-6-5 15:01 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
就事论事,一样比
就看NG的FIFA14能到什么水平。
当年PS2的FIFA06和NG FIFA06 WC的比较,PES2007和NG PES2008的比较当中都是互有胜负的。
cloud4869
发表于 2013-6-5 16:19
简单说就是实况在还本时代的债要老老实实的去实现物理碰撞和AI 从现在看实况早已放弃欧美市场
mondrovic
发表于 2013-6-5 16:34
我觉得很合理,并不牵强。
目前大体上就是3条路:
1)在目前基础上,专心针对物理AI等关系比赛本质的 ...
zxt1222 发表于 2013-6-5 14:56 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
结合实况2008的窘境来看KONAMI的这次决定,是完全可以接受的一个决定,背后的逻辑也非常清晰和务实。
试问:PS4发售以后前半年的装机量会有多少?其中又有多少玩家会选择足球游戏?能够和现有PS3/XBOX平台相比?KONAMI自己也坦言占据优势的亚洲和南美市场,肯定还是以PS3平台为主。再这个现实基础下,用心踏实地做好现有最重要的平台,照顾最重要的市场,有什么好诟病的?
且不论GT6和MGS这两款号召力年底都会在PS3平台上推出独占新作背后所遵循的类似逻辑,即便KONAMI勉强推出了PS4平台的2014,如何与PS3平台相区别?两个平台的重点如何凸显(前提还是PS3装机量明显远多于PS4,我们不妨估计一下,在PS4/XBOX ONE发售的前半年,各自的装机量能否达到50W,其中的足球游戏销量又会有多少)?
陈宇则
发表于 2013-6-5 17:46
回复 16# fanfan55555
你们大FIFA是顶级的,不需要参照物。不过,我看了FIFA14的游戏截图,貌似没次世代到哪去么。依然的僵尸表情,纸片人、
fanfan55555
发表于 2013-6-5 17:57
回复fanfan55555
你们大FIFA是顶级的,不需要参照物。不过,我看了FIFA14的游戏截图,貌似没 ...
陈宇则 发表于 2013-6-5 17:46 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
YY强身,YY强国,请问你代表的某群体除了YY还能有什么实质性的内容发表点么?:bz36:
zsl1020
发表于 2013-6-5 21:36
YY强身,YY强国,请问你代表的某群体除了YY还能有什么实质性的内容发表点么?
fanfan55555 发表于 2013-6-5 17:57 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
Fanfan说的还是有一定的道理的,次时代的fifa14确实提升不少,尤其是球衣,人物表情什么的,很逼真了。希望pes2015能够比fifia14好吧!
最爱拉乌
发表于 2013-6-5 22:21
EA还是有钱些 不管怎样pc至少玩不到次世代的FIFA了
陈宇则
发表于 2013-6-5 23:05
回复 21# fanfan55555
好拉。孩子。你们的FIFA,最完美。 可以了吧 ~开心吧
绝版无码
发表于 2013-6-5 23:30
看看LZ说的对不对~~
fanfan55555
发表于 2013-6-6 09:03
回复fanfan55555
好拉。孩子。你们的FIFA,最完美。 可以了吧 ~开心吧
陈宇则 发表于 2013-6-5 23:05 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
实况是你家祖宗你要供着别人说不得,FIFA又不是我开发的游戏只是我玩的游戏而已,好就玩不好就不玩,你以为都想你一样要把游戏当祖宗供起来?:bz36:
FIFA有缺点毫无疑问,不过游戏质量比现在实况全面的高一块也是毫无疑问!:bz36:
77501044
发表于 2013-6-6 09:16
实况是你家祖宗你要供着别人说不得,FIFA又不是我开发的游戏只是我玩的游戏而已,好就玩不好就不玩,你以 ...
fanfan55555 发表于 2013-6-6 09:03 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
真搞不懂你,你觉得好玩为什么逼着大家都觉得好玩,都认同你的观点,好玩就赶紧去玩,不是也有FIFA论坛吗,虽然人气不咋地。每天赖在实况论坛上拉大便,有病吧你
fanfan55555
发表于 2013-6-6 09:38
真搞不懂你,你觉得好玩为什么逼着大家都觉得好玩,都认同你的观点,好玩就赶紧去玩,不是也有FIFA论坛吗 ...
77501044 发表于 2013-6-6 09:16 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
我有逼你玩FIFA?你哪只眼睛看到的,貌似现在这个区任何一帖都是你们这些实况崇拜者先提到FIFA吧?:bz36:
齐天大庆
发表于 2013-6-6 15:40
回复 28# fanfan55555
很多人就只是为了享受游戏带来的快感和高潮,虽然也有些懂得欣赏足球的球迷选择足球游戏。现在的PES确实很容易让人到高潮,但真正的足球往往90分钟+加时赛都是紧张的令人窒息或者沉闷的无与伦比。楼上那些上来就YY的人 你们平时看得懂球么 你们眼中真实的足球与你们平时游戏里体验的程度有多少百分比的吻合?当年为什么我们选择画质粗糙 连球员名字都是日文假名的WE/PES系列, 而完全无视图像相对细致,还有实名授权的FIFA。因为那时候很多人懂球,知道哪个游戏更像他们爱好的真实足球,今天快节奏的生活环境下 也许很多人都已经迷失了最初的追求, 真正的足球玩家还剩多少 ?和那些迷失的人说一些他们早已遗忘的东西 无异于对牛弹琴。
dianzhang1983
发表于 2013-6-6 16:19
这次的重点是fox引擎有没有实现球员重心运算?另外强调人球分离,球体被具体单独作为一个个体来处理,球员确实在自己控制足球的概念表达,而不是人球通过数据结合的运算骗局。。。。