PES2014新预告片逐帧浅析
每个动作都非常短,截个图方便大家看看有点僵尸,主要原因应该是多边形较少贴图分辨率较低,不过人物有耳朵,这点已经不错了,在游戏中基本看不到脸,不是什么问题,没必要做得太细
有草,不过我始终认为没必要,远了根本看不到,当然远了可能也不渲染了
人物”生动“的表情
”裙摆“多边形少了一点,仔细看有点方,看视频是会飘动的
自然的跳跃头球动作
更生动的观众
。。。。。。其实我觉得还行
铲球挺自然的,有一种体重把下半身压下去的感觉,和原来有质的不同
人物的相互作用,没有穿透,很自然,”有重心的感觉“
。。。。。。
重心效果的体现,个人感觉在目前所以游戏中都是领先的,力量从右半身传导到左半身,人物有一个被挤压的过程
。。。。。。滚滚滚
不说了
漂亮的球鞋,铲球的脚没有穿透
也是没有穿透,球员跑动姿势做得挺好
有自然的重量感
人物自然,重量感明显,更关键的,球受到脚作用后有一个反弹的运动,希望不是预设的动画
总的来说,人脸包括球衣还是有点僵硬,这一点我认为不能苛求,消耗运算量大,平时游戏很少能看到
人物动作,球的运动等等如果不是预设动画的话,这一代实况是相当令人期待的 这个视频还是能看出很多东西的,动作,建模,物理性还不确定。动作有改观,就是不知道连贯起来怎么样。碰撞做的挺好。建模更加精细。只有一个希望,希望视频里的都是游戏中能实现的。 同意LZ意见,人物脸部是有点僵尸的感觉,但这个可能与这个宣传片灰色调调渲染有关,有待进一步观察,人物动作确实做的相当到位,但我更关心的是换了新引擎后,是否会改变实况传统的游戏玩法和游戏性,从我个人角度看,我不希望丢掉实况最传统的游戏性。 确实,这代可以期待,至少比FIFA期待 期待...还是不错的 本帖最后由 andypeng 于 2013-5-31 10:54 编辑
以为是技术贴 结果看了第一句 就 呵呵了 在游戏中基本看不到脸,不是什么问题,没必要做得太细
但多谢分享 回复 6# andypeng
欢迎讨论,其实konami这个视频已经做得很有针对性了,也就是说他们对人物脸部很有信心,我更担心的是这个视频可能已经把2014所以的特性都展示完了 CG而已 呵呵嘿嘿 哈哈哈 期待 期待啊~ 牛人! 希望2014给力,期待太久了,不过总感觉就是CG。如果游戏真的是如视频所展现的,那就牛13了! 感觉这个视频无非就是个E3真正公布之前的一个预热而已,不用太较真了,这种视频没什么实际意义的。 呵呵!如果pes2014是针对次世代主机的,这画面我信。当然,这几年实况的失败,应该不包含画面的因素吧。到时候有试玩再看一下球员的动作。至少,这段画面里的动作还马马虎虎。。。