2014更换引擎了,希望ML能够增加更多的随机事件
2014更换引擎了,希望ML能够增加更多的随机事件和比赛。每一年都年复一年的踢联赛,不断的重复和重复。
以前还能在赛季间歇期选择球队进行友谊赛,现在的2013,两个月的时间里,就两三场友谊赛,而且还得一天一天的过,太抑郁了。
无论是联赛、球员成长、冠军联赛、买卖球员都太单调了,毫无新意。
如果能多增加一些伤病、球员矛盾、球迷暴动、天气灾害、球员闹转会、罢赛、球员被挖角、增加邀请赛、教练被挖角。
再增加球员状态起伏、伤病等而影响数值高低。
个人的一点点想法,不喜勿喷。 必须的,随机事件一直死实况的优势 必须的,随机事件一直死实况的优势
lwf1982 发表于 2013-5-15 22:09 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
:bz57:开玩笑。。。。。。pes的随机事件少得可怜。。。。 最好别弄什么装备来强化球员这样太蛋疼了
PES13的真够郁闷的了 我只是希望阿扎尔 转会率别总是百分之2就行:bz4: 其实。真实足球原素不只是球场。球场外的也要出现在游戏里。像是奔赴各比赛城市旅途中的,私人生活,团队训练,假期旅游,驾车远游等都可以综合一下。。赚的钱才有地方花嘛。。 估计没看头。。。说改变都说几年了,年年倒退 我希望结合LZ的想法,科乐美把它做成视频或者CG动态的。
但是话说,那样乐趣是增加了。
但后果有2个,
1:看的时间久了,也就是重复的CG,就会觉得无聊。
2:如果有实质性的影响,将会给电脑更多的作弊机会,又会遭遇极端玩家和喷子的口水。 回复 7# EXCALIBAR
说实在的,PES2008的这方面做的不错,有给球迷签名和酒吧。。。且2008的球迷在看台上出现的时候,做的很逼真,眼珠还会动我记得。为什么这些好的地方,科乐美却把它们丢弃了呢。。。。 能加入一些足球经理的元素就好了 希望大师联赛能够聘请SEGA球会创造的工作人员来制作。 随机因素这个fifa现在有不少,希望pes迎头赶上! 游戏改名FM 希望增加难度吧,但也别太变态
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