只希望一点2014的AI不要再作弊了
不同难度的AI可以通过提高球队配合传切的效率来提高难度,不要只是单纯在加强球员能力值上通过作弊手段来提高AI,这样会显得很别扭,毕竟实况算是动作游戏而不是RPG游戏,高难度AI球员无硬直,瞬间转身这些不再希望看到了 自己顶一个,2012和2013玩得都很无趣,虽然现在已经可以轻松取胜超级电脑,但玩着就是别扭,电脑无名后卫狂追我C罗梅西,变向加速看着电脑重心已经偏了但是几秒钟他又粘上你了,好烦 同感 作弊已经是他们血液里的东西了,从以前到现在,AI的作弊一代比一代深入,什么改能力无硬直这些都已经是小菜了,仔细观察你会发现,电脑一旦开始作弊,球碰撞之后的随机飞行方向绝大部分有利于AI、裁判吹完场哨时的间隔时间因拿球方不同而不同、连这些如此细微的东西都在作弊,可见在作弊上花了多少工夫。最夸张的是,玩家再简单的一个技术动作,电脑要你失误就失误,作弊已经做到玩家这边来了。 我倒是希望死球时候不停止读秒,这样也更真实一些,毕竟咱们玩的不是NBA呀。 希望可以像nba2k那样通过调节玩家电脑各项参数来个性化难度,比如传球射门准确性,速度什么的,不过日本体育游戏ai作弊已经是常态了 同感jessewood 发表于 2013-3-29 21:44 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif 真心同感,特别是玩儿绿茵的,很恼火。 作弊已经是他们血液里的东西了,从以前到现在,AI的作弊一代比一代深入,什么改能力无硬直这些都已经是小菜 ...
kashima 发表于 2013-4-28 07:48 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
同感啊啊!!! 实况想与FIFA继续势均力敌的竞争或超越,下一代必须用新引擎了!!! 技术上达不到就只能这样了。 只是觉得电脑的任意球怎么就那么厉害,就跟点球一样准。 回复 12# guyq
还好吧~~~要手控门将到球门中间~~~至今没被电脑进过任意球~ 自己顶一个,2012和2013玩得都很无趣,虽然现在已经可以轻松取胜超级电脑,但玩着就是别扭,电脑无名后卫狂 ...
huhaoart 发表于 2013-3-29 20:17 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
追上C罗?梅西?我怎么从来没有遇到过。我用过的只有曼城的理查兹可以跟上C罗。 支持
页:
[1]
2