ML好像不耐玩了~~呢
本帖最后由 CYL9437529 于 2012-11-6 14:07 编辑玩到现在已经完全适应了2013的风格,已经能做到最高难度偶尔输一场了~~但是总觉得大师联赛不耐玩了~~不得不提买人的问题额他喵的,管你多少冠,世界排名是不是第一反正就是百分之2的成功率我勒个X。。。 ML的特点不就是买卖人口的吗。。。额 还有一个问题就是门柱的问题。。真的太容易中标了额。。曾经用鲁小胖连着三脚射门都射到了门框上。。。真行。。。 再一个问题就是, 觉得这作球员不是很喜欢前插 我指的前插就是门前捡漏, 每次门将脱手几乎没有球员在小禁区附近,战术设定没有问题啊~~ 不知道以后的补丁能不能解决下转会问题 这首当其冲的问题额。。。 打了4年大师联赛 资金十几E 。。。花不出去啊。。。 有点。。。 同意LZ 本帖最后由 teng8037 于 2012-11-6 14:51 编辑
我感觉最大的问题不是人口买卖,而是一下三点:1.电脑进球数太少了!2.球队收入高的离谱!3.卖人困难!至于球星买不来无所谓,我喜欢培养妖星,慢慢培养起来才有成就感,其实现实中也不是你想买谁都能买下来!而且我现在第二个赛季,C罗之流都50%左右了,也能买下来,球星买多了踢起来更没意思了,是吧! 最主要是难度太低了,没挑战性 要是2012难度就好了…… 表示从来没有过补射进球的 感觉科乐美 增加难度,无非就是想着办法让玩家发挥不了实力。
而并不是真正的提高难度。 我的补射都是在禁区外的。。。 我玩切尔西买了几次皮亚齐尼都买不来:bz49:
而电脑那边阿森纳买了C罗 曼城买了梅西。。 同意不耐玩 最不爽的就是卖人 现在最高难度基本每场比赛都是四五个,卖人卖不出去就直接节约了,要不占地方;还有实在感觉没难度了,把队里什么大于90的或者大于100的,卖几个,就OK啦 然后你可以研究一下实用的假动作,还有远射,这作远射挺容易的,还可以试试跑动中电梯球,上几个综合评价六七十分的人,都行啊
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