fanfan55555 发表于 2012-10-16 10:09

大神么能不纠结么?我发的销量贴和你们回复基本没关系!

1:我从没在帖子上说我发的是大陆地区的正版销量,VG数据是全世界!
2:我发的是正版销量数据,你可以另外开一贴去发你的下载数据流量!
3:我认为正版销量数据关系到厂商的后续投入和发展状态,下载貌似和这个无关!
4:数据的增长和下降反应了两款游戏的一些变化和趋势,结合主流媒体评价还是很有意义的!
5:我是真的担心曾经玩了十年的实况会消失,EA篮球就是前车之鉴!
6:当然我更担心FIFA没有实况这个对手之后就如PS2时代的实况一样,不思进取!
我这样解释某些尾号为13,开头数字为7的一些大神明白了么,你们发你们的大陆下载流量,欧美下载流量,我发我的VG正版销量,OK?再说那帖子偶也就讲了实况,担心一下实况,你们一定要谈到FIFA,何必呢?何苦呢?:bz36:

一见穿心 发表于 2012-10-16 10:11

商家关注的是正版的收益,数字版下载流量应该都是各大网站有收益,我觉得游戏厂商应该挣不到这部分钱~

lwf1982 发表于 2012-10-16 10:34

lz 爱死你了

zxt1222 发表于 2012-10-16 10:59

本帖最后由 zxt1222 于 2012-10-16 11:07 编辑

我的结论是,在授权这个硬差距基本不变的前提下,影响销量的要素的重要程度依次是
1 视觉冲击力(画面、光影、动作捕捉)
2 操作舒适度
3 网络模式水准
4 模式趣味性、新系统趣味性
5 写实度
6 平衡性、bug问题
7 前作的水平

其中前3点尤为重要。 (只要占其中2点,大致有4百万套的保证)

WE10 pes6系列主要依仗 2 6 7,1 3方面在当时也还行。
FIFA12主要依仗 1 3 7, 2 5 6方面也不错

fanfan55555 发表于 2012-10-16 12:50

我的结论是,在授权这个硬差距基本不变的前提下,影响销量的要素的重要程度依次是
1 视觉冲击力(画面、光 ...
zxt1222 发表于 2012-10-16 10:59 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
2点就有四百万套的保证,那1点就能混到200万喽?对吧,PES2013目前全球才卖58万份,100万估计是极限了,按你观点PES2013连1个点都没占到啊?大哥,拜托你偷偷告诉我,那半个点是哪里?对,偷偷的!:bz36:

7liting7 发表于 2012-10-16 12:55

其实之前早说过了 授权和销量 ,这是我天朝实况愚忠(呵呵 我说的愚忠是非正常实况玩家 只是那些喷子而已)是最看不起的2样东西,但恰恰,这两样东西是konami最TM想得到的2 样东西~这帮人天天口口声声为实况生死,但konami总是活脱脱抽这帮人大嘴巴:bz31:

zxt1222 发表于 2012-10-16 12:55

本帖最后由 zxt1222 于 2012-10-16 13:24 编辑

2点就有四百万套的保证,那1点就能混到200万喽?对吧,PES2013目前全球才卖58万份,100万估计是极限了,按 ...
fanfan55555 发表于 2012-10-16 12:50 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
PES2013在1 3点上显然都被FIFA13压制,2基本持平
这也是我结论的依据之一啊

今年2个13的比较:
1 不用说了,fifa12的基础就够了。
2 见仁见智+玩家有操作惯性。总的来说差不多。
3 服务器能力以及模式特色等等EA都稳定压制
4 差不多
5 路线不同、见仁见智
6 暂时无法评价
7 EA有很大优势

毕竟这是对抗性比较,不是绝对值,看不出单体自身的进步

fanfan55555 发表于 2012-10-16 13:36

OK了,你的7点我看懂了!
1:12基础就够了,我也是这样认为,PES2013画面光影,包括脸型效果远比FIFA12差,差很远完全2个时代!
2:平手!
3:主机版FIFA10就能10对10了,秒杀PES2013妥妥的,又是差2个时代!
4:平手!
5:不用见仁见智拉,站着不跑还在消耗体能的体育游戏我看全世界也就实况只此一家了,不论动作模拟还是整体跑位,还是人人碰撞效果和足球轨迹,秒杀PES2013都是妥妥了了,这个你好意思平手啊?再平手PES2013要1个点出头了!
6:这个你好意思平手?平衡度也有高和低嘛?对吧,这个平手岂不是也要1个点出头!
7:前作的水平EA有很大优势,这不总结了一切了,嘿嘿!

zxt1222 发表于 2012-10-16 13:45

本帖最后由 zxt1222 于 2012-10-16 13:52 编辑

OK了,你的7点我看懂了!
1:12基础就够了,我也是这样认为,PES2013画面光影,包括脸型效果远比FIFA12差, ...
fanfan55555 发表于 2012-10-16 13:36 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif

5 这一点上2边问题都很大,我在等各自的AI修改器都出来,(至于说极限的拟真能力只能期待官补+自己改)。如果说目前的默认效果以我的标准都只是勉强及格。(前段时间玩COSplay测评,不能模拟的比赛片段依旧都不能模拟。)
6 这个需要累积时间,现在就评价平衡性和BUG是多么的可笑。况且各自官方内核补丁都不断在出
7 前作的这7项的总和(也就相当于前作的销量)

fanfan55555 发表于 2012-10-16 14:08

5 这一点上2边问题都很大,我在等各自的AI修改器都出来,(至于说极限的拟真能力只能期待官补+自己改) ...
zxt1222 发表于 2012-10-16 13:45 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
前作的水平EA有很大优势——和我说的差一个时代不就是差不多意思嘛,实况本来就是PS2高清版嘛,内核差FIFA一个时代太正常了!:bz36:

zxt1222 发表于 2012-10-16 14:59

本帖最后由 zxt1222 于 2012-10-16 15:01 编辑

前作的水平EA有很大优势——和我说的差一个时代不就是差不多意思嘛,实况本来就是PS2高清版嘛,内核差FIF ...
fanfan55555 发表于 2012-10-16 14:08 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
内核这个概念东西不是都讨论过N次了么,太虚。 和“引擎”这类概念一样,过于宽泛,没法有效地比较。

要比较物理性或者足球基本技术动作的模拟,就一项一项得比。“进训练场试试操作”我觉得这是很多人拿到游戏第一件要干的事情吧
如果真的要认真地一项一项比,那就每一个技术细节全都录像下来用视频说话。
页: [1]
查看完整版本: 大神么能不纠结么?我发的销量贴和你们回复基本没关系!