实况足球还是离真实足球有很长的距离
攻防转换速度快,进球容易,10分钟的比赛能进好几个球,这在正式比赛是不可能的事10分钟你可能运气好打进2球甚至3球,但是不可能每场比赛都这样,大多数情况下10分钟可能有几次射门,有几次像样的进攻都不错了
什么时候大家都选择45分钟半场比赛了,那才说明真实足球真的降临了,实况足球达到了自己最初的宗旨,现在看离这个距离还很远,几年内是很难解决的 队员的敏捷性太强,AI不够智能化,这两点是硬伤 而且现在这10分钟也很有水分,一场比赛下来,根本不够20分钟 真实的球场有多长? 实况的球场有多长?
这就是为什么攻防转换节奏快,进球多,而且毕竟是游戏! LZ,我都不知道说什么好了,为了追求真实大家都选择半场45分钟?我的天!!!照这个理论,星际争霸为了追求真实一场战役岂不是要打几个月???三国志为了追求真实岂不是要打几十年??? 因为十分钟是全场时间不是半场时间……而且我才没兴趣玩90分钟一场的比赛呢 呵呵,:bz52: 攻守转换是有点太快 回复 5# casonsm
:bz39: 足球游戏永远不可能达到真实比赛的程度,否则就失去可玩性了。 十分钟比赛,巴萨vs皇马,super star难度,0:6 要向体感发展呀 哥 如果你要追求完整的模拟真实足球 你应该去球场踢球 而不是坐电脑前玩游戏 没有哪个人可以每场比赛都踢真实的90分钟 这样大师联赛估计一个赛季踢下来就到快出PES2014了 游戏最重要的是平衡性 能把对足球的理解 然后比较好的运用到游戏中 游戏能比较好的执行对真实足球的一些理解 那这个游戏就算是比较成功的 FIFA13你踢踢看 也一样是攻防比较快 而且进球也不是那么少的 实况目前的制作理念根本就没朝拟真这条路走。
大家玩的爽快就是了,谈真实,目前的两款足球游戏离真实都有十万八千里。 :bz49:
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