conserve 发表于 2012-9-23 23:41

2012,根本没心情玩大师联赛

mondrovic 发表于 2012-9-23 23:45

2008吧,此外2011也很不合理。不是很清楚为何不少人这么喜欢2011。 难道中后卫回追梅西,无敌直塞,后卫对近在咫尺的传球熟视无睹这些都是你们可以接受的么?

我个人对2011的体验非常不好,感觉这一代,进攻和防守的设计都很畸形。进攻主要依靠那些没有办法防守的直塞和一些假动作,然后是3O这种方式来完成,而相应的,防守为了弥补进攻上的那种传球的不合理设计,就把后卫的回追速度做得很失真,于是在2011里面与萨穆埃尔回追梅西带球狂奔也就不是梦了。。。

suecuz 发表于 2012-9-24 00:05

2008吧,此外2011也很不合理。不是很清楚为何不少人这么喜欢2011。 难道中后卫回追梅西,无敌直塞,后卫对近 ...
mondrovic 发表于 2012-9-23 23:45 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
哥们,这么多帖子就同意你的观点。2008,换引擎没关系,可这几乎就把实况颠覆了,做的很像FIFA,而且巨他娘的吃硬件,画面也没见得有多好,从球员外星到跑步姿势都很诡异。要不是有涛哥的解说,估计我都玩不了几盘。2011也差的可以,不过好歹是一种尝试吧,360度传球,本人一直十字键,真是太别扭了。另外就像你说的,进攻防守都很别扭,感觉游戏就在跟你对着干。我和很多人踢过,大家一致觉得这代手感很差。当然,老实况迷眼里还得有个PES5,这是多奇葩的一代啊,基本沿用了PES4(WE8),不同的是把球改的离球员身体远了,而且更变态的是你妈身体平衡强到变态,而且几乎碰对方一下就犯规!!!我草!好歹后面有PES6,不然老引擎这么收官真是太不厚道了。当然,其他代都很不错啊,本人最喜欢WE8,其次2012,2010.我从WE3FINAL开始玩的

england8 发表于 2012-9-24 00:11

2010   2012    另外我想说2011还是不错的

Brainstorm 发表于 2012-9-24 01:29

呵呵,PES5其实很好防守,开始玩儿的时候当年我记得也很抓狂,后来发现,断球的时候按着“后”+X就可以不犯规了,这点其实和现在2013有相似之处,只不过13的断球率没有PES5高而已。PES6小角度打门几乎没有准确度可言,也是很诟病,而且5我可以说能把球传进球门,任意球也十有八九非常有感觉。6开始就完全不行了。2011完全是巴萨风格的传切跑位,现实中很多传跑2011都可以实现(最明显的举例就是前些日子阿内尔卡给德罗巴传的一脚球,典型的2011跑位),对于电脑的传球熟练了完全可以预判。但绝对比2012好万倍。

mondrovic 发表于 2012-9-24 01:55

哥们,这么多帖子就同意你的观点。2008,换引擎没关系,可这几乎就把实况颠覆了,做的很像FIFA,而且巨他 ...
suecuz 发表于 2012-9-24 00:05 http://www.winning11cn.com/images/common/back.gif


   谢谢,2008说实话我玩得很少,那时就在笔记本上玩了大概一两个月吧,主要是和同事对战,但感觉完全摸不到门道,和PS2时代那种炉火纯青的感觉也完全不一样,很失望,干脆就玩回PS2了。2011我也同意你的看法,就是建立了之后两代(12,13)乃至日后实况的一个假动作系统(我当时也讨论过这种大而全的假动作系统,感觉不够直观,然后到2013,KONAMI就把这个系统精简到了R3,不再加入L2,同时也保留了原有的逻辑性,我觉得还是很可取的);360带球其实我也觉得有点意思,就是原地转圈那个动作~不过还是会被当时的FIFA玩家所嗤笑。。。而在其他方面,2011真的是很不合理。
2013出来以后,尤其是主机上的DEMO2 (我是主机玩家,目前还没玩到正式版),我才知道,次世代的实况不是不能做好,而是以前走了太多弯路。对此高冢新吾这个老制作人的确要负很大的责任。而再回看次世代上之前的实况,也不难理解为何如此多的老玩家会跳转FIFA。

mondrovic 发表于 2012-9-24 02:02

呵呵,PES5其实很好防守,开始玩儿的时候当年我记得也很抓狂,后来发现,断球的时候按着“后”+X就可以不犯 ...
Brainstorm 发表于 2012-9-24 01:29 http://www.winning11cn.com/images/common/back.gif


   不太同意你的观点。即便2011能打出巴萨那种行云流水,但却是建立在违背一些重要的基本规律之上,比如让萨穆埃尔能追上梅西的单刀(2011里面这种中后卫成功回追前锋单刀的球不会少吧),比如让后卫面对那些直塞或者假动作硬直半秒这类设定;导致攻守的方式非常的畸形,再加上3O这种近乎bug的传球,可以削弱头球的设置。2011被如此多人热捧,真的很不合理。2012如果当时能引入目前2013这套相对完善的防守体系(双击X=主动伸脚)结合2012强调的HOLD UP防守,那么我觉得即便2012在AI和各种细节上不如2013,也还是相对比较完善的,至少不会像2011那么地畸形。
   2011唯一可取的一点,我觉得只能算是为日后的实况搭建了一个相对完善的假动作操作体系。

jbzyss 发表于 2012-9-24 02:06

2008~~~必须是2008!!

sinianwan 发表于 2012-9-24 02:35

绝对2012,电脑无耻到无话可说:bz32:然后2011,各种扭来扭去然后就过了电脑:bz30:总之觉得太假了,其他地方的话,还是有进步的。

丹哥 发表于 2012-9-24 02:48

反正不是2013~~

dumeng1983 发表于 2012-9-24 07:42

2008 2012

congel 发表于 2012-9-24 07:47

都很差

铄兰冷 发表于 2012-9-24 07:55

2012

lomo1900 发表于 2012-9-24 08:03

:bz52:2012

casonsm 发表于 2012-9-24 08:28

没有最差,只有更差
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