futurehost 发表于 2012-9-21 21:56

Konami几个问题,从来没改过,也没进化过,郁闷,非常郁闷

本帖最后由 futurehost 于 2012-9-21 22:00 编辑

1、按X键的时候,球员不管足球路线上是否有对方球员,只是一个劲的往足球原来的轨迹上去靠,结果,前面被对方球员断掉都不知道,虽然有强制移动或者手动移动,但是等你缓过劲来,就差那么一点点时间,球早就被高难度对手抢走了。

2、球员跑位不是看球的位置,而是计算机根据你的按键,如果是X,则球员跑回接球,如果是三角,则球员往前跑等球,就算是球的位置再不好,速度再慢,接球队员也不会改变既定动作。包括短传之后,居然锁定了接球队员,明明其他球员位置更好,或者就在脚边,也不会接球

3、就是体力不是根据动作来减少,是根据体力和时间,就算你不动,体力也会慢慢减少。这点跟fifa里面的有氧体力和无氧体力比起来就差的太多了


还有什么是可忍孰不可忍的?

小小湶先森 发表于 2012-9-21 21:59

摸索着前进吧。。。:bz35:

PMч:1③ 发表于 2012-9-21 22:02

期待换引擎后能解决这些问题

艾尼剑 发表于 2012-9-21 22:13

:bz39:还有裁判

esabellabao 发表于 2012-9-21 22:25

玩着就一个感觉,乱!歇会!

killua22 发表于 2012-9-21 22:31

还有就是球员身上好像有油似的。。很容易在电脑球员和球之间滑了过去。。

wangguo9088 发表于 2012-9-21 22:32

2013最大的问题就是,容易累,有时候场面混乱,控制不住的那种

inter77 发表于 2012-9-21 22:33

热血足球不错

忍者小亮 发表于 2012-9-21 23:27

本帖最后由 忍者小亮 于 2012-9-21 23:28 编辑

是吗???怎么这样啊 ~!

realmadridespn 发表于 2012-9-22 16:43

同感
页: [1]
查看完整版本: Konami几个问题,从来没改过,也没进化过,郁闷,非常郁闷