算了,大家都少些牢骚,多些情趣吧!!
灭哈哈哈哈哈哈 对于一个游戏需要这么固执吗? 对于一个游戏需要这么固执吗?
加一 我觉得PES2013还是有很多亮点的~只是在比赛的游戏性上感觉不如FIFA舒服,可能是FIFA玩久了,不适应PES了~呵呵 我觉得PES2013还是有很多亮点的~只是在比赛的游戏性上感觉不如FIFA舒服,可能是FIFA玩久了,不适应PES了~呵 ...
一见穿心 发表于 2012-9-22 22:53 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
对嘛,像咱们这样有思路交流才是真交流,无论FIFA和实况有什么不足或者亮点,大家有思路的交流相互借鉴,弥补不足,这是多好的事呢?可是就有一些玩PES的人,总喜欢攻击人,自己本身就挺差劲的,不知好好纠正,还嘴硬打肿脸充胖子。哎,我觉得对实况有愚忠情结的,应该都是五毛吧。 对嘛,像咱们这样有思路交流才是真交流,无论FIFA和实况有什么不足或者亮点,大家有思路的交流相 ...
hxl0101 发表于 2012-9-23 11:00 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
哎、
怎么大家都这么激动呢?
哪个游戏用户体验好哪个不好,我们作为用户真心没有必要上纲上线的,软件这个东西还是比较复杂的,大体上说商务推广(包括广告、授权等等)和研发的投入决定了软件的质量,投入主要是看研发的人员数量,开发工程是水平,用户群体的区域、数量、水平等等。要比较这个,你不真真地混进去这两个公司或者群体的话你是无法了解的,就比如我供职的公司就国内说是顶尖的软件开发公司。规模国内数一数二,但是细化到每一个事业部(产品线)就不一定是国内很厉害了,这就好比EA一样,游戏产品多,开发人数多,但是不一定研发FIFA的都是精英,除非FIFA是EA的拳头产品,但是EA的财务报表各位看过吗?落实过这个事情吗?,也同样适合实况,可乐妹有多少是真正的开发,什么水平,我们同样也不清楚。
我是一名销售,我心里很清楚,其实软件质量是由架构师和需求分析师决定的,他们的决策来源于市场调研者(我们公司叫咨询顾问),就是这样。
别人肉我,各位!享受十一假期吧! 这就是个习惯,那个顺手哪个就好玩呗,但是建议FIFA玩正版,实况玩盗版 没看懂楼主的意思,FIFA和实况的比较请说的具体些
自从2000年开始就没接触过FIFA了,EA的游戏一直让我很失望 没看懂楼主的意思,FIFA和实况的比较请说的具体些
自从2000年开始就没接触过FIFA了,EA的游戏一直让我很 ...
godot821116 发表于 2012-9-26 13:17 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
接触一下,就不会失望,就怕你开始对PES失望。如果你惧怕EA比KONAMI出色的话 哎 没看懂楼主的意思,FIFA和实况的比较请说的具体些
自从2000年开始就没接触过FIFA了,EA的游戏一直让我很 ...
godot821116 发表于 2012-9-26 13:17 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
兄弟,12年过去了啊,思维还停留在12年前不是好事情哦,Out啦,尝试下,有惊喜。(刚开始操作肯定不适应)
页:
1
[2]