下了FIFA13试玩版,为什么感觉没有PES2013试玩感觉好,奇怪
FIFA13DEMO出了。到处都是一片赞扬声,但是我玩了有10场吧,感觉没什么太大惊喜。没有感觉出其他人说的那么惊喜的大变化,一脚触球还在努力适应中。其他的,看得出有细微的改进,却没有太多感触。我虽然是实况老玩家,但FIFA12出了后也玩了一年了,基本很少玩PES2012了。对FIFA还是比较了解。对比了两个游戏的DEMO后,惊奇的发觉貌似PES2013的DEMO更有点感觉,稍微耐玩一些。感觉实况较“重”而FIFA更“轻”,实况的真实性也比前代好了不少。不知道是不是因为FIFA本身起点已经很高了,所以这代带来的惊喜不多。而PES比前代算是有大的且是正面的改进。所以惊喜比较大一点?也有可能是因为FIFA试玩只有3分钟半场所以体验得不够深?反正我也不知道我这种反主流的感觉是怎么来的,不知道有没有同样感觉的兄弟。也许两个游戏的正式版发售后玩实况的时间要比2012的时候多一点。以上都是针对两个游戏的DEMO对比来的感觉,正式版出了再说。 本帖最后由 zxt1222 于 2012-9-12 01:32 编辑
这次FIFA的细节做得其实很好,特别是FT系统必须表扬,是目前为止在FT的时候最大幅度的保留球物理性的停球系统了,这个比碰撞系统的意义大了不是一点点,只可惜目前完成度很低,问题确实也不少。
另外这次EA加强了球员的启动,(配合FT体系的对停球限制),局部的节奏收放比原来好得多了。
上面两个我挺满意的。
但是两个关键问题”人随球问题“和”传球球速模拟的开放性问题“没有大变动,对游戏有所拖累,特别是后者十分拖累FT体系。
如果传球球速的最高值上限能再快一点(包括自动和手动),同时随之而来的FT停球的失误和惩罚更加多一些,我觉得会更好,也更突出FT体系。
另外,这次防守AI还是老问题,主要是短传判定依旧有些偏向进攻方了。
(不过FT的一刹那倒是偏向防守侧的,传奇电脑经常在FT瞬间失误。玩控球的话,这次传奇电脑貌似蛮简单的。。。)
总的来说,这次FT系统值得称赞,也是最大的玩点了,而其他的变化都不是十分核心。(EA显然在现有条件下应该可以做得更好的)
还有,fifa还是快加入pes的跑位可控系统吧,现在勉强能打横向二过一,但是反向二过一还是基本不行。 一直玩不惯非法 总觉得人的动作反应慢半拍(不是卡) 没有实况进攻的流畅感 自从实况2011开始就没再碰过实况,而且也没勇气去尝试实况续作,所以无法对比 。FIFA13的DEMO昨晚试玩了几场,变化明显超出我的预期,一脚触球的加入使得游戏更加真实,AI的跑位也常有惊喜之处,可以说这作比之前任何一作都更让我喜欢,EA这次的大补丁打得真是不错。 FIFA一直在正确的游戏开发道路上,所以2013的品质是有保障的。PES2013相反只要实况足球不重新认真开发。那么 它制作的品质就不会好到哪了区。 没什么奇怪的,个人的好恶都是完全主观的。很理解。 自从实况2011开始就没再碰过实况,而且也没勇气去尝试实况续作,所以无法对比 。FIFA13的DEMO昨晚试玩了几场,变化明显超出我的预期,一脚触球的加入使得游戏更加真实,AI的跑位也常有惊喜之处,可以说这作比之前任何一作都更让我喜欢,EA这次的大补丁打得真是不错。 没什么奇怪的,个人的好恶都是完全主观的。很理解。
jqlcxyc 发表于 2012-9-12 08:47 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
如果把这个标题互换一下,肯定会又有人来说什么:怎么年年都有这种贴;滚回非法区••••••••:bz36: 回复 1# squalljian
:bz36: 你这种人还是去玩实况吧,实况僵尸动作所以你感觉重,有手感,而且实况的短传也都给人感觉是费力才传出去的,当然在你这种厚重党中这些都是优点。至于FIFA,完全符合现实的体现,所以你觉得轻,不真实。就像看多了武侠剧,看真实视频里动刀子杀人都觉得好假,咋没有声音啊。。。 楼猪你去看下巴萨的视频,任意强队的视频,看看中场倒脚时的足球滚动,根本就是很慢的,FIFA13我都觉得略微快了点了。而且那些球星传球的动作是很舒展很轻松的。 楼主认知能力有问题吧,都这地步了还说实况比FIFA好? 回复 2# zxt1222
反向二过一不能做? 不会吧? 球盲都是这样想的。 如果把这个标题互换一下,肯定会又有人来说什么:怎么年年都有这种贴;滚回非法区•• ...
7liting7 发表于 2012-9-12 09:23 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
嘿,这里就是FIFA区啊。 不管楼上的怎么喷我,我今年决定两个游戏都入正了