squalljian
发表于 2012-8-11 09:57
回复 14# £阿仙奴£ 这两点至少实况做得要好,补射和抢点都积极。防角球有时候也会多人争顶,有时候我带球电脑会有两三个上来防守。至少场面看了热闹
三红E74
发表于 2012-8-11 10:34
球员带球的姿势动作从没有改变过一眼就能分辨是fifa很不解
£阿仙奴£
发表于 2012-8-11 11:58
回复 16# squalljian
是的,而且想要改进至少要等到下世代了。。。
这些问题从次世代开始就一直存在而且从未被修正过。。。~
实况好阿
发表于 2012-8-11 15:51
回复 14# £阿仙奴£
你总结得很对!把我想说FIFA的弊端都点明了!
这些情况都是引擎的问题,明显实况做得很到位,也符合真实足球的设计!
所以玩实况根本不用担心电脑下底传中的头球、电脑发任意球往禁区找高点头球,如果被电脑进了,那也是小概率或者是本方队员防守高空能力问题,或者是对方有头球进球能力的球员表现太出众,不会类似FIFA中只要是个球员都会有很高概率进头球!
实况好阿
发表于 2012-8-11 15:52
回复 16# squalljian
呵呵,对的!这并不是场面上看热闹,而是反映了真实足球的情况!
FIFA在这点上要改进,否则等实况进步大了,会把原先摒弃他的玩家重新聚拢起来!
zsaisx
发表于 2012-8-11 17:41
呵呵,不想讨论了,都没玩透FIFA,就别发表意见了。
7liting7
发表于 2012-8-11 19:02
呵呵,不想讨论了,都没玩透FIFA,就别发表意见了。
zsaisx 发表于 2012-8-11 17:41 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
多接受意见是好的嘛 FIFA把实况拉那么远还肯接受人提建议 对玩家是好事嘛~
squalljian
发表于 2012-8-11 22:01
回复 20# 实况好阿
应该是两家的机能分配侧重点不同,fifa把个人做聪明,实况把场面做出来
实况好阿
发表于 2012-8-12 10:40
回复 23# squalljian
希望FIFA在场面上也逐渐强大起来,同时也期待实况能有更多的授权!
实况好阿
发表于 2012-8-12 10:43
回复 22# 7liting7
是的,虽然不太清楚你和那个人的争吵,但我觉得你是真心喜欢足球和懂足球游戏的玩家!
昨天那场意大利超级杯看了吧,那不勒斯加时赛9人打老妇人11人,也仅仅被进了2个球,要是这种场面摆到FIFA中,恐怕...
当然我是指游戏引擎不改变的话,如果放到实况中就不一定会让CPU进更多的球!关键还是引擎和AI防守策略问题!不改进的话离真实足球还是十万八千里!!!
FC_BEYERN
发表于 2012-8-12 11:05
回复zsaisx
我指的顿是球员傻站着没反映目送,如空门明显在实况里就会自动帮你补射,在FIFA里不 ...
£阿仙奴£ 发表于 2012-8-10 08:56 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
没错球员超傻AI十分无语不会抢第二落点有时候气得想吐血。。
实况好阿
发表于 2012-8-12 12:42
该论坛有部分实况玩家很喜欢用以下词语攻击FIFA
1、实况完秒FIFA
2、实况进步明显,EA公司完全不懂足球,还是做街球
3、在实况论坛谈论FIFA
hys33
发表于 2012-8-12 16:26
回复 13# zsaisx
我觉得这个人的意思是FIFA中丢球后总归会顿一顿,反抢前总归要迟钝一下,失真。
实况好阿
发表于 2012-8-12 16:40
回复 28# hys33
这些就是FIFA的短板,没啥好疑问的!
squalljian
发表于 2012-8-12 17:21
回复 28# hys33
不过我觉得比pes2012里球员经常做出个跑过头的动作然后再抽筋似的急刹车装模作样的好多了