lmc77352
发表于 2012-7-3 15:31
这个。。。。
chaochih
发表于 2012-7-3 15:34
很不错的方法
aa963
发表于 2012-7-3 15:36
我说下我发现的问题:1.0里其他欧洲球队里有拜仁跟勒沃库森兔子脸型包里也有相应两队的人
2.0脸型包中已把所有德甲球队脸型包加上
我发现的是兔子脸里与2.0两个脸包里相对应球员挂的脸型不一样 这个楼主是否有发现会不会有错乱之类的问题
362373820
发表于 2012-7-3 15:48
回复 191# abctea
对了,兄弟,看来你对MAP很熟悉,那麻烦问一个问题。
如果 我挂一个球员,比如 在一个文件夹里写了一个路径MAP 然后在另一个文件夹里也写了一个路径MAP都是一个球员 只是2个路径在MAP里面。
这样会怎么样?
362373820
发表于 2012-7-3 15:49
回复 198# aa963
我首页已经说了 呵呵
朗那甸奴
发表于 2012-7-3 15:51
支持了,
a15023705252
发表于 2012-7-3 16:20
DDDDDDDDDDDDDDDDDDD
SHAO~JUN
发表于 2012-7-3 16:27
刚挂上,很不错!
WEN9292
发表于 2012-7-3 16:35
支持下LZ
allkate
发表于 2012-7-3 16:49
感谢分享 谢谢
小脸滚烫
发表于 2012-7-3 17:07
:bz39:
西域飞飞
发表于 2012-7-3 17:15
根本看不懂,期待楼主弄整合版本,一替换就行版本。。。。别弄太复杂
pfy3344
发表于 2012-7-3 17:22
呵呵
minzhong0201
发表于 2012-7-3 17:25
我顶起来啊
abctea
发表于 2012-7-3 17:38
回复 199# 362373820
其实我也不懂的,我只是昨天晚上看了你的帖子才研究了一下,随机挑选了那个1500人的面补与2.0的面补,发觉大多数的球员都有重复,但两个面补都有对方没有的个别球员,所以我昨晚从球员较少的葡甲开始对照,尝试把两个MAP合并,并删除重复的脸型MAP.但是还是嫌工作量太大,于是就尝试看看不同路径,重复的球员MAP会不会造成问题,进入游戏检查后发现完全不会有问题.
游戏应该是从2个同样的ID中选取一个,但是选择规则是怎样我就不知道了,是按MAP中的前后还是保存路径计算.因为我也是临时做的测试,手头没有素材,如果你有同一个球员不同脸型的BIN,可以放2个文件夹,看看存在MAP里,游戏会选择哪一个.就目前来说,2.0和兔子的脸型没有什么冲突.
这也是我跟你说,可以不用动2.0原来的文件夹,只要把1500人的文件解压缩到face下,然后把2个map合并成一个就好了.这样就是重复球员的脸型会比较占硬盘空间,不过是最方便的方法.而且如果小组之后再有更新,你调整文件夹或MAP都会比较方便.