PES2012的致命伤
本帖最后由 宝贝小乾乾 于 2012-4-3 12:31 编辑我是老玩家了,当初2012新出来的时候,很多人不适应游戏,出了很多喷游戏的帖子。现在已经玩了半年,我把我这半年的感受说一说,跟大家交流交流。
我是个DIYer,不少人认识我。针对于DIY来说,我还是更喜欢游戏本身。2012改了不少以前的Bug,诸如2009年V字盘带过人,2010的小角度射门必进,2011的二次进攻严重越位等等。但是也遗留下来历代都有的一些毛病。在这里,我只说说这些致命伤。游戏很好玩,这些Bug只是一些小瑕疵而已。
先说整体。
首先我们必须承认,游戏是程序的集合。实况足球与真实足球最大的区别就在于它是诸多程序的集合,而非人脑。即使人工智能(即AI)再发达,它也是走程序的。而程序的致命伤就是没有创造力。这也是为什么你踢实况永远都找不到真实足球的感觉。因为游戏按照程序办事,真实足球需要临场应变的创造性!!
据说PES2012所用的引擎已经被开发到了极致,程序已经繁琐得不得了。我们玩游戏的时候也能感觉到,很多小细节让我们眼前一亮。但是程序越繁多,出现纰漏的可能性就越大。下面我举几个大家都遇到过的问题。
1、等球。队友传球时,自己从不上前领球,即使皮球非常非常缓慢的滚着,他也要等,甚至有些跟着球跑,都不上前把球控制在自己脚下。
2、传球折射后队员无反应。队友传球之后,球在运行时碰到对方或本方球员而改变运行轨迹,接球球员依然按照原路线奔跑或等待。
3、非接球队员拒绝领球。本方队友传球给本方球员A,中间折射后球缓缓滚到本方球员B前面。B呆滞的看着球从自己跟前滚过,即使看见有对方球员来抢球,也不主动去控制皮球。
4、门将放任皮球滚出底线。上面说到的等球和拒绝领球的问题,发生在门将身上就是这样。门将会看着被自己球员碰过的皮球滚过自己面前,滚出底线,他也不去接球。
5、该死的延迟0.5秒。从2010开始,KONAMI不知道是哪根筋搭错了,让控制器和球员之间的反应出现0.5秒的延迟。就是说你在控制器上做出一个动作,被控制球员要在0.5秒之后才会做出相应动作。0.5秒虽短,可是球场瞬息万变,这短短的0.5秒足以打乱一个球队的防守体系!特别是铲球,你选择用球员A来铲球,但是当你按了铲球之后,你会发现你控制的球员却变成了B,这时铲球的球员就变成了B。而应该被B盯防的敌人此时就出现无人盯防的情况下,因此防守体系瓦解,给了敌人绝佳机会!
6、灵活的传球选择。这个我确实不知该如何说,作为手柄和键盘都用的很好的人,我依然经常遇到这种情况:传球传不到最想传的那个人,导致绝佳机会浪费!
7、万人唾骂的裁判有利进攻原则!!百分之九十的犯规裁判都会给有利进攻,很严重很恶劣的犯规亦然,禁区内犯规亦然。而且裁判从来不补发红黄牌!所以只要在你严重犯规之后不去碰球,你完全不必在意会吃牌。而你要是手欠,非要在犯规之后去拿球,那你一定倒霉了!
8、AI神一样的控球和组织。超级巨星级别的AI高于职业级别AI的地方在于它的大局观!!敌人球员出球的时机和方向把握的非常好。它总是在最恰当的时刻找到最恰当的位置把球传出去。
9、定位球人墙问题。不管是敌人的人墙还是本方的人墙,正对着球门近角死角的那个人永远不跳起!!!!这就是谁能瞄准那个位置,谁就准能进任意球!!!!
再说说攻防
1、进攻只打中路。我们都发现了,几乎所有球队,每当进攻的时候都会在敌人的禁区前沿形成一个人团!!几乎全场22名球员中有17个作用都会围堵在这一片。玩绿茵模式的玩家都会发现,教练布置战术,不论是控球还是快速反击,永远都是打中路。曾在2011里面出现的打边路在这款游戏里似乎根本就不存在。
2、敌人退防迅速。AI退防既快又好,几乎你刚刚控制住皮球,他们的中后卫和后腰就会急速回撤,两边也向中间靠拢,迅速摆好阵型。而且我们都发现了,那简直就是纯正的意大利链条式防守阵容。不管是小球会还是大球会,各个都是意式防守的专家。站住位置,盯人积极。
3、玩家防守急于断球。所有的玩家都如此,一旦丢球,都急于把球抢断回来,而不是像AI一样及时退防。可悲在于2012这款实况里面AI控球相当厉害,初秋的时机和方向把握的相当好。所以一旦玩家急于抢球却没能断球,这就给了敌人很多的可乘之机。丢球也就不用说了。着急也没用,谁让你不敢进按L2牵制住敌人,然后等待队友组织防守阵型的!!
4、控球战术强压对手阵型。如果我们踢巴萨那样的控球强队,我们会发现自己的中场和后场会被压成一条线。这条防线就拉在自己的禁区前沿。就是我在上面说的那个“人团”。但是,即使是这样,我们的锋线球员也不会过多的参与防守。注意,我说的是不过多参与,并非不参与。这样的话,我们自己球队的中场线和锋线完全撕裂,根本无法相互照应!
其实归根结底都是一个原因,那就是游戏内部运行的程序依然不完美,还有一些纰漏。
这就是我的一些个人观点。。肯定会有人喷我,也肯定会有人说我废物。
沙发 说的好 顶楼主 实况要想有起色 等2013看看吧 换引擎了
如果2013还是很糟糕 那实况就彻底死了 广大实况FANS就烧纸吧 只期待可乐妹和EA可以互补啊,这样该多好啊,绝对很多人去买正版, 支持 楼主说的也是不少人的心声吖……就算有大神已经能纯虐电脑……也曾经遇到过这些问题的…… :bz39: 嗯这确实是实话 很有同感啊 本帖最后由 zxt1222 于 2012-4-3 13:12 编辑
细的不多说了,LZ最后说的很多点确实是PES2012原版的诸多反现实的问题所在,但是造成它们原因很复杂,有些是无法改变的硬伤,有些则是很容易改变的
LZ可以关注和尝试一下 内核参数DIY相关的,比如几个AI补丁
甚至可以用存档修改器对某些数据进行全员修改
你会慢慢发现某些改法会让游戏出现一些质变,你对2012的认识也会更深刻一些 每次打开2012都得紧绷神经 等球现象真的让人很无语 说得好!!!