原来11和12脸型是可以通用的
把12脸型的bin通过GGS导出图片 再在GGS把图片导入11的bin里 大家可以尝试一下 没有裂痕 基本吻合 你指的是11、12里同一个人的脸吧,3D脸型位置正确吗? 口胡吧你,不同的人,特别是玩家自制的脸型,导出的图尺寸都不一样,根本无法导入 回复 2# 实况初学者对 基本正确 我用法国人ana的穆里奇12bin导出的图片就能用在11里 效果还不错 回复 3# sandaking
试试便知 看看 回复 5# 天上的骏马
这方法我去年就试过,除了少数,大部分都是眼睛和鼻子对不上,会出现两个眼睛和鼻子。 所以做有脸球员基本显示不出功力~~~你试试无脸球员,看你往哪里去导入。。。:bz3: 可以的··我现在2011基本用的都事2012的脸型··都自己用GGS导入··当然·需要那个球员的原始脸型BIN ·一般不会错太多·有的调节小大小就行了··我一般都调整成512*512或者1024*1024 大小再导入 不过2012的发型2011就不行了····脸型会被带乱·后脑勺一大块洞哎 没出现三头六臂就好。。。。。。 贴图尺寸不同
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