帅帅的威斯克
发表于 2012-2-28 16:07
楼上几位说的都对,但我想,这可能和日本民族的个性有关系吧 日本民族将竞争激烈、变态移植到了足球游戏上
qingbo124
发表于 2012-2-28 17:43
回复 6# opcnsace
精辟
qingbo124
发表于 2012-2-28 17:44
实况2012没看见亨利,怎么回事?
wangshun0718
发表于 2012-2-28 18:20
没有玩过2012的飘过
风轮车
发表于 2012-5-10 12:28
你不是说了吗?想要玩的轻松,游戏性好一点那直接去玩FIFA啊~
shougoulew
发表于 2012-5-11 22:21
实况2012设定上就硬伤。
游戏所有基本设定,如光标切换,AI跑位等基本就是为了刁难玩家而设置的,绝不包含什么增加游戏性和偶然性等不相干因素。
正如LZ所形容:既不“实况”,也不游戏。不伦不类。
当然,如同无数人说的,想赢不是没办法,无非是熟悉电脑进攻防守的程序设定,而后针对性的应对。。。
但游戏的本质绝不只是为了赢。。。
当游戏已经变质,当取胜需要程式化的应付电脑程序才能取得时,不知是电脑在陪我玩,还是我在陪电脑玩?
球员动作的真实性增加这种无关大局的小改动挽救不了游戏基本设定失衡带来的恶劣影响。
真心不如去玩真3无双6,虽然是无脑割草游戏,至少赢的明白,输的清楚。
707301955
发表于 2012-5-12 01:10
NI哟能够快速的地面配合 轻松搞定电脑
wkclwdyyj
发表于 2012-5-12 12:35
2011很好很经典,2012确实不是很真实,但是也没有像楼主说的那样难啊,我皇马一个赛季进150多球失20多球啊···
wkclwdyyj
发表于 2012-5-12 12:36
2011很好很经典,2012确实不是很真实,但是也没有像楼主说的那样难啊,我皇马一个赛季进150多球失20多球啊···
mbinzai
发表于 2012-5-13 09:36
支持一个,就是坑爹的可乐妹每代游戏都是全新的系统,一点传承也没有,我一直玩11,12实在是不想碰!
bb77xu
发表于 2012-5-13 21:11
实况足球2012 威尔谢尔
davidteo
发表于 2012-5-13 21:29
关键还是说现在电脑AI没难度,KONAMI只能这样弄了。。。
kevin512
发表于 2012-5-14 18:46
本帖最后由 kevin512 于 2012-5-14 18:48 编辑
也不知道从那作开始 变动都那么大 而且在上一坐的优点没有保留的前提下 又加入好些很垃圾的东西 每每出新作品得适应好久 没有一点传承感 让广大实况迷有 这还是实况的想法 11虽说也是很失败 但是如果你能适应后还是能打打传切 到了12 传球怎么那么蛋疼那么傻x 电脑的过人任意球就不说了 说下电脑的下底传中你该丢球时 即使是一个防守数值是10000的防守队员 也是防不住顶不着球,因为程序在限制你 电脑传中可以穿透你的防守队员的 头部 胸部 这个傻X bug 从n代之前就有 倒是传承下来了
Brainstorm
发表于 2012-5-14 20:15
2012是为了心理变态者开发的“游戏”
舒格普莱斯
发表于 2012-5-15 01:02
还好吧 从ps一路玩下来 觉得这一版比以前要真实了 以前玩六星还嫌AI太低 现在只敢玩四星 而且我一直玩控球传切直塞 所以就算用切尔西控球还是50%多 现在玩阿森纳 玩这个就是不能急 每场比赛十五分钟 不买什么妖人 力求真实 现在半程冠军 感觉还是可以打出配合的
关于豪门进球失球比太低的问题我也经常遇到 比如上半赛季还没打完英超各队失球都3040了 这个我也没办法 只能保证自己少丢球罢了 俱乐部主席每次提要求让替补上场或者不允许出现红黄牌 我也觉得十分荒谬 所以每次打完比赛就存档 到下轮比赛前一看丫又在瞎BB 直接SL 眼不见心不烦 还有受伤的问题 我从没遇到过受伤的情况 不管是自己队还是电脑 这尼玛还要我买这么多人干嘛 还有就是身价不现实 内马尔 德德 小卢卡斯都这么便宜 坑爹啊
2012总的来说还是比较耐玩的 慢慢玩 不着急 总会体会到游戏的乐趣的