不要再比较了好不好,已经没有意义再去比较了!!!!!
本帖最后由 菜鸟也进球 于 2011-12-2 12:50 编辑我是一个老实况玩家了,实况6曾经伴我度过了高中四年的三年(复读了一年),实况7,实况8伴我度过了大学时代,曾经一度痴迷。FIFA从2002世界杯之后也接触过,总体感觉除了画面什么也没有,射出的皮球居然还带火花,很明显是一群不懂球的游戏人弄的,但是当时在实况6时代还是非常羡慕FIFA的画面的,尤其是WC2002,在当年效果真的是棒极了。但是从实况7开始,一切都变了,画面质量有了质的变化,实况八在当时几乎是堪称完美的足球游戏,最重要的是我们能从PC上痛痛快快的玩实况了。当时我就在想EA这么大的公司,这么牛的技术为什么做不好足球游戏?美国人不喜欢足球是真的,但是如果EA开始开窍了,找一些懂足球的人做FIFA,势必会如虎添翼啊,之后一代一代的FIFA让人大跌眼镜,2003,2004,2005,2006,2007,2008虽然每一代都有不小的变化但是依然不能算是足球游戏,最多是赛跑和射击游戏。
就在此时实况率先自暴自弃了,从实况八开始实况已经开始从巅峰下滑了。到了2011,我真的已经没有太多的心情去和朋友彻夜打联赛了,有一种英雄迟暮的感觉。直到突然有一天有朋友说主机板的FIFA09非常的让人惊讶,EA真的开始发力了,但我兴趣不大,第一,我没有主机。第二,FIFA各个版本我都试玩过,都不到一个小时就卸载,期待不大。2010年的某一天网络上开始有FIFA2011的下载,说是移植版本,我看了一些视频感觉很陌生,从来没有过的感觉,我觉得想下载,3天的时间,游戏下载完毕。安装,进入游戏……
一种全新的感觉一直伴随着我整整10个小时,画面,触感,细节,攻防节奏,完全出乎了我的意料,我真的不敢相信EA只用了2年就能做出这样的颠覆,不单单颠覆了我的足球游戏理念,还颠覆了足球游戏的历史。直到现在的FIFA12,尽管FIFA12还是有诸多的问题,尽管碰撞引擎还不成熟,尽管画面质量和EA的其它游戏还有好几年的差距,尽管铲球,点球的设置让我感觉有点别扭,但是还是那句话FIFA12是目前为止最真实的足球游戏,真实在于它的理念,它的攻防节奏,它的全新的近乎于真实的战术设置和防守体系。我们不要要求EA能做到完美,FIFA的进步已经是让我们吃惊了,你在选择巴萨,皇马,利物浦,曼联的时候,你能感觉到一只球队的思想和气质,你能感觉的到伯纳乌,诺坎普,安菲尔德和老特拉福德球场的气氛,你能真实的感受到梅西的灵动,杰拉德的力量和C罗一骑绝尘的背影,你能让巴萨的配合踢得毫无脾气,你能从鲁尼的强悍感到无奈,这就是真实的FIFA12。
没有意义去比较,成败不是关键,关键在于超越,作为一个老实况玩家,我想说,按照现在的游戏制作水平和种种的原因,实况再想打翻身仗已经很难了。游戏是软件的一种,美国人在这一领域领先的太多了,短时间内世界上其它的国家想从软件方面超越美国非常不现实,技术是第一生产力。 不管是是FIFA还是实况谁优秀,一个是世界第一。一个是世界第二,作为玩家确实没有什么好争的。。。 真有这么好吗 之前玩过fifa的 不怎么样啊 没玩过FIFA,不做评价! 本帖最后由 xigege111 于 2011-12-2 17:03 编辑
~经历和LZ类似~ 不过玩从FIFA99玩起, 后每代FIFA实况都玩过,,不过实况是重心
FIFA11出来后起玩PES2011+2012不超过100盘 可乐妹挥霍了好底子! 我觉得老高已经江郎才尽,实况应该换制作人。 好玩就成 不管是是FIFA还是实况谁优秀,一个是世界第一。一个是世界第二,作为玩家确实没有什么好争的。。。
zhangzhishun 发表于 2011-12-2 13:32 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
所以说实况永远是世界第二 回复 9# Higuain
永远这个词用的不恰当。
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