¥¥¥对比FIFA和实况销量的,没任何意义!
FIFA党闲的没事就拿自己的销量说事,其实没任何意义,也不知道你们是不是都不怎么玩大型单机游戏,还是根本不懂游戏的运营和营销。。就拿最近新出的年终FPS射击游戏大作战地3 和使命召唤8来说
两个游戏可以说已经是非常成熟的,也是目前世界上射击写实游戏里名气最大,品质最好的游戏了
战地3, 画面用的寒霜2 引擎,其画面达到以假乱真地步,当然你必须有4核的电脑和千元以上的显卡,
使命召唤8 ,现代战争系列的完结篇,完美的故事情节和带入感,和感人的人物,但游戏引擎是延续的以前的老引擎,所以画面无法喝战地3相比
两个游戏在最权威的游戏媒体评论下都是9分的高分。。
但我要说的重点是, 战地3只卖出去了几百万份。。。而使命8目前为止卖出去了1亿份。成为历史最卖座的娱乐产品。
两款各有千秋的游戏,甚至战地3 在技术,真实性上略胜使命8,但销量也无法跟使命8相比。。
一个游戏公司部是只做一款游戏,实况这个游戏,实在没有太大入正版的意义,而FIFA入正版的意义还是很大的,因为它的网络对战更有意思。但不代表玩它的人比卖的更好的FIFA人少,更不代表它的品质比FIFA低。
可乐妹公司可能现在无法在实况游戏上赚不到多少钱了,但是不会停止实况足球这个游戏的品质的追求!因为它代表着可乐妹公司的形象,虽然实况这个游戏赚不了很多钱,但它给可乐妹公司带来的宣传作用是不可磨灭的,从而起到对可乐妹公司强大的宣传作用!
如果你做过生意你就知道。你所卖的东西,有的是赚钱的,有的是不赚钱的,但都必须卖,因为不赚钱的东西同样起到重要的作用! 消滅零回覆 LZ的註冊日期不錯,故意挑的把 FIFA入正版的意义还是很大的,因为它的网络对战更有意思。但不代表玩它的人比卖的更好的FIFA人少,更不代表它的品质比FIFA低。
这话感觉不通顺啊? 哈哈,感谢2楼的提醒啊。。我第一次关注到我的注册时间。。2010 1010 ,,其实那个时候我根本不玩论坛。。就是为了来这里下载实况补丁瞎注册的,,我是今年才看论坛的。。 什么叫没意义?厂商都是做慈善的么?只有天朝玩家玩个盗版牛逼哄哄的。 在天朝,销量的确是没意义。 一个靠补丁生存的游戏本来就是可悲的!
销量没意义?媒体评分没意义?那什么有意义?
游戏不行就是不行,可乐妹挥霍了之前的好底子这是不争的事实,你不想承认这也是事实! 好久没关注游戏销量了,但是使命8目前为止卖出了1亿份? 我只想告诉lZ一个事实:所有从实况转fifa的玩家没有一个是因为fifa销量高才转的~ fifa普及的主要障碍是电脑配置要求较高且需360手柄才能完美体验 1亿份。。。。。。
黑的好。。。 脑子进水了~ 一个卖不出去的东西可以维护科乐美的形象? 实况永远第一
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