其实根本没有必要讨论fifa和pes的优劣。
因为两者根本不具备可比性,现在的实况连跟fifa相提并论的资格都没有。太垃圾了。我玩了几天,那动作是越看越觉得恶心,那传球是越玩越觉得变态,这样的游戏,konami也好意思拿出来卖? KONAMI的PES小组也要生存嘛:bz36: 的确没必要对比了,没有可比性! 这样嘴炮的没有意义的,虽然我很不喜欢今年K社的简化和快餐路线,相比之下更喜欢EA今年的细化工作但是口碑这东西不是一两个人主观随便说说就有用的,除了客观进步还有迎合人群等等因素:bz36:
客观的说,我觉得今年的PES和fifa是PES6之后最有可比性的一年了(也是两边互相借鉴最凶猛的一年),游戏优缺点几个月之后再评判吧 这样嘴炮的没有意义的,虽然我很不喜欢今年K社的简化和快餐路线,相比之下更喜欢EA今年的细化工作
但是口碑 ...
zxt1222 发表于 2011-10-3 11:53 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
优缺点一眼都可以看出来,要玩几个月才玩出来的绝对是sb pes2012那蛋疼的抽风腿简直让人作呕。你以为个个都是小悟空阿拉蕾,跑起来连腿都看不见。 本帖最后由 zxt1222 于 2011-10-3 14:48 编辑
优缺点一眼都可以看出来,要玩几个月才玩出来的绝对是sb
44010577 发表于 2011-10-3 14:38 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
高数值球员过于敏捷的问题不是一两作了,PES里数值高于90的球员经常就是外星人
用ML的默认球员的表示,中低数值比高数值真实多了 高数值球员过于敏捷的问题不是一两作了,PES里数值高于90的球员经常就是外星人
用ML的默认球员的表示,中 ...
zxt1222 发表于 2011-10-3 14:46 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
数值高不是问题,但足球运动员不是超级赛亚人,我最看不惯就是那渣动作捕捉。特别是加速跑时的抽风腿。 数值高不是问题,但足球运动员不是超级赛亚人,我最看不惯就是那渣动作捕捉。特别是加速跑时的抽 ...
44010577 发表于 2011-10-3 14:57 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
那主要就是数值过高造成的效果 那主要就是数值过高造成的效果
zxt1222 发表于 2011-10-3 15:17 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
错,数值低的沙特卡塔尔,一样抽风腿。 错,数值低的沙特卡塔尔,一样抽风腿。
44010577 发表于 2011-10-3 15:19 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
为什么我用ML默认的球员就没有?难道说ML默认的比沙特的还弱?:bz36:
直接上视频吧,可能我们说的不是一件事 看回放,小腿的摆动姿势。 看回放,小腿的摆动姿势。
44010577 发表于 2011-10-3 15:32 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
你说的是为了调整的,小腿瞬移吧
你这是多少座没玩实况了?2010新的盘带系统开始就是这样了,所有的动作和晃动都可以用别的动作取消。
步点绝对清晰的PES目前只存在2009以前 说老实的,我对pes的动作采集实在是无语。 说老实的,我对pes的动作采集实在是无语。
44010577 发表于 2011-10-3 16:41 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
这个属于动作衔接问题,不属于动作采集