2011-12赛季电视转播费分配方案
先占楼 广告 广告真的越来越多了 本帖最后由 铃儿响叮当 于 2011-12-6 17:47 编辑根据坏毛毛建议,本赛季VL频道将增加两场电视转播,每周设二场全球直播,四场全欧直播,每个联赛每周在一项直播中最多占一场
全球直播条件
设每支球队上轮比赛进球数为X,本轮对阵中,两队X值相加最高的两场比赛被选为全球直播。如有3场或以上X值相同,优先选择上轮没参加全球直播的联赛。同一联赛内相同时,优先选择排名最靠前的球队那场
全欧直播条件
除去这两场比赛外,每个联赛选择X值最高的一场比赛进入全欧直播。如一个联赛有2场或以上X值相同,优先选择排名最靠前的球队那场
转播费分配办法
每个联赛基础转播费均为80万欧元,每轮结束后各队可自动获得。如果该联赛参加直播的球队拿到战功,则可获得额外奖励,每个战功+5万。没有参加直播的球队,基础转播费加上额外奖励即为本轮该球队的最终转播费
参加全球直播和全欧直播的球队,满足战功获得条件时,可以拿到战功奖励。在基础转播费上,加上战功奖励就是本轮该球队的最终转播费。两项直播都有转播费上限,全欧直播为150+(球队所在联赛本轮战功数量*10),全球直播为200+(球队所在联赛本轮战功数量*10)
进球奖金
根据SGGK建议,正式比赛每打进一球仍保留10万的进球奖金,在赛季末统一结算 本帖最后由 铃儿响叮当 于 2011-9-23 18:17 编辑
新系统——真实时间制
在VL当中,一直有两种时间概念,一是平行世界中的时间,暂称为虚拟时间。球队的换人、先手进球都是以虚拟时间为标准
另一种时间概念,就是我们生活中的时间,这里称为真实时间系统。比如一场周六进行的比赛,就算是第90分钟进球,还是会比周日第1分钟进球的比赛更早发生,更早让我们知晓。VL周末比赛日划分为4个时间段,开场、上半场、下半场、补时
以下提到的均为北京时间
开场——指周六凌晨的德甲和其他比赛
上半场——指周六晚和周日凌晨的比赛
下半场——指周日晚和周一凌晨的比赛
补时——指周二凌晨的英超、西甲和其他比赛
根据这4个不同的时间段,VL引入了真实时间制分割比赛,让看球更有代入感。我想很多人都有过周六凌晨落后,直到周一甚至周二才逆转获胜的经历,往往让人有死里逃生的畅快感,“周一凌晨梅开先生”已经成为了比赛中令人津津乐道的一部分。使用真实时间制,除了让比赛更连贯,在排兵布阵上,也可以增加更多选择,刻意派上一些球员去获取战功,使比赛更多变和富有乐趣
战功表内所有战功均为真实时间制 本帖最后由 铃儿响叮当 于 2012-3-9 11:06 编辑
电视直播奖金分配表
战功名称获得方法触发条件获得奖金
固若金汤比赛中不失球--10W
掩其无备开场获得进球--20W
勇冠三军1名球员打进3球或以上--30W
鸿运当头对手打进乌龙--30W
手眼通天1名替补球员进球--30W
算无遗策比赛中无MISS有2个或以上进球30W
龙争虎斗任何一方最低进球数为2全场进球不低于5个40W
横扫千军3球或以上差距击败对手--30W
后发制人下半场逆转取胜半场结束时落处于后40W
绝地反攻补时阶段进球改变比赛结果50W
火力全开有4名或以上球员进球--40W
神鬼莫测2名替补队员均进球与手眼通天不可重复获得70W
连绵不绝在3个或以上时间段取得进球--60W
全能将军同时获得5个或以上战功达成后无视奖金上限奖金*1.1
君临天下同时获得3个白银级或以上战功与全能将军不可重复
达成后无视奖金上限奖金*1.2
会员战功未开放----
会员战功未开放----
命不该绝未开放----
擒贼擒王击败本赛季联赛冠军--30万
小有名气击败蒂亚娜杯拥有者--30万
最强传说单场打进9球或以上不受转播场次限制均可获得200W
新系统经过一周多的测试,不过因为较为复杂,不排除在细节上还存在问题,分配方案原则上不变,一些细节有可能在比赛进行过程中改进和完善
另外电视直播并非福利,它更多是一个奖励性质。本来考虑到照顾一些攻击力较差的队,不过我得到的建议还是鼓励表现出色的球队为主。加上直播系统本身的特点,表现差的队照样有不少机会进去(比如本周比利亚雷亚尔和国际米兰的对手),所以进球决定进直播这一点暂时不修改了 本帖最后由 Interboys 于 2012-9-20 11:45 编辑
电视直播奖金分配表
战功名称获得方法备注获得奖金
固若金汤贏球且不失球--20W
掩其无备开场获得进球--20W
会员战功------
鸿运当头对手打进乌龙并取胜--30W
手眼通天1名替补球员进球--30W
算无遗策比赛中无MISS有1个以上进球30W
会员战功------
横扫千军3球或以上差距击败对手--30W
后发制人下半场逆转取胜半场结束时处于落后40W
落井下石补时阶段进球触发横扫千军前提下获得40W
绝地反攻补时阶段进球因为此进球多拿到联赛分数50W
神鬼莫测2名替补队员均进球与手眼通天不可重复获得60W
经天纬地3条线全部进球且赢得比赛--50W
全能将军同时获得5个或以上战功白银级战功不少于2个
联赛所有球队获得奖金10W
金壁之才同时获得2个或以上黄金级战功与全能将军不可重复
联赛所有球队获得奖金20W
欧战战功未开放----
欧战战功未开放--30万
欧战战功为开放--30万
王者之战在SHOWDOWN含有王朝级球队的比赛中获胜国际米兰、比利亚雷亚尔、多特蒙德、曼城40W
只有开场,上半场,下半场,补时是真实时间制吧,进球顺序还是虚拟的好像 着什么东西啊 转播费感觉还是过去2个赛季的比较好,给竞争力强的联赛多一点转播费,也是对于进球高却排名低的球队的一种补偿,同时让每个联赛的球队有一种归属感 转播费感觉还是过去2个赛季的比较好,给竞争力强的联赛多一点转播费,也是对于进球高却排名低的球队的一种补 ...
ruler_by 发表于 2011-9-26 13:11 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
只是把进球数演化成了战功,计算起来麻烦了点,性质是一样吧 现在有2场附加的转播,表现好的话就可以多得到一个转播机会,增加这个联赛的转播费。无论是多出来的2支球队还是整个联赛都会受益
上赛季只有参加转播的球队才可以拿到进球奖,现在任何球队都可以,对于进球多的球队来说,这已经是额外的奖励 里昂
算无遗策30w+基础转播费80w=110w
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