2012里面的后跟90度拨球变向动作大家有关注过么?+带球变向过人的一点点感想
本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 06:56 编辑不是前几代就有的那种C罗后跟磕球动作哦。在2012 DEMO CG里出现过几次,时常被电脑用这一招摆脱,那天居然被top难度下的加图索过了一下,顿时乐了。。。不知道怎么做出这一招,有朋友试过了么?
另这一代带球利用细微的“快-慢/停-动”节奏变化+变向来骗倒对手的重心和反应似乎是KONAMI精心打造的,怎么说呢,这种过人瞬间的细微操作变化,我觉得把实况作为一款日系游戏的精髓体现出来了,而且现实足球中的确也需要依靠这种小变化来作为个人突破的基点。我的感觉是这个带球过人方式的加入,就像当年PS2上R2横拉和马赛回转的出现一样,把实况微操的层面提升了,而2012的这个“欺骗对手重心”的带球过人系统,在不才看来,顿时升华了PS3平台上的实况内涵(我觉得2012对前面几作的查漏补缺也做得很好,比如传球的速度和到位率,比如射门的成功率,比如争抢头球不再是以身位为王道,还有比如发动假动作时防守球员不再那么无奈地“硬直”,甚至连战术设定都做了一些规范化的限制)。
我个人感觉2012将会是PS3甚至是实况有史以来集大成的一作~~
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本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 06:56 编辑
进步是有的,但不大
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进步是有的,但不大
jwxhbss1 发表于 2011-9-5 13:50 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
这么武断而毫无说服力的感想,恐怕连最资深的FIFA制作人也不大敢妄言,可在天朝各处论坛上,到处是这种造物主式的判断。只能说中国聪明人实在太多了~~ 呵呵,是吗 cross over turn确实被加强了,这代赢电脑靠急停 希望吧 感觉这代的重点是重心的处理,正式版再仔细研究下 希望~~~~~~~~~~~:bz49: 感觉这代的重点是重心的处理,正式版再仔细研究下
hyoga11 发表于 2011-9-7 17:35 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
是处理对手的重心。。。:) cross over turn确实被加强了,这代赢电脑靠急停
syuva 发表于 2011-9-6 18:25 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
不是cross over turn, 是demo CG 里面inesta, gourcuff等人做出来的一个急停+后跟90度拉球的动作~~ 如何才能使出来? :bz43:鼓掌 如何才能使出来?
cantona 发表于 2011-10-10 10:22 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
似乎就是R1,或者R2停球后+90度方向~~做出过几次~~ lz说的改变我很赞同,就是觉得游戏速度节奏太快了,网战又不能调的 看看
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